FUNGLODE y Microsoft RD presentaron en Santiago el Proyecto de Tecnología Educativa, Escuelas Innovadoras.
La Fundación Global Democracia y Desarrollo (FUNGLODE) y Microsoft República Dominicana, con el apoyo del Centro Cultural Dominicano Americano de Santiago, presentaron este martes 3 de julio, el programa “Escuelas Innovadoras” a los directivos de instituciones educativas públicas y privadas de esta provincia.
En la actividad celebrada. en el Centro Cultural Dominicano Americano en Santiago se mostraron las oportunidades que tienen los centros educativos dominicanos para impulsar procesos innovadores empleando las tecnologías, y así mejorar el aprendizaje.
El encuentro contó con la participación de Juan Luis Lozada, director de Educación Regional de Microsoft República Dominicana; Juan Carlos Hernández, gerente del programa académico de Microsoft República Dominicana; Silvia Acosta, encargada del Plan LEA; y Paul Goris, coordinador de Educación y Tecnología y coordinador del Centro de Estudios de Educación de FUNGLODE, entre otros.
Escuelas Innovadoras Microsoft es un programa que busca incrementar las prácticas innovadoras de aprendizaje y enseñanza para desarrollar en los niños las habilidades que exige la era tecnológica actual. La iniciativa brindará diferentes niveles de compromiso donde las escuelas podrán compartir los intereses comunes y las experiencias.
Como parte de las presentaciones se explicó el programa “Escuelas Pathfinder”, un programa donde los colegios participan durante un año del programa y obtienen acceso a una amplia gama de recursos y soporte diseñados para ayudarles a lograr sus metas.
Las instituciones educativas deben ofrecer modelos escolares replicables que puedan influir en las instituciones educativas dentro de sus países, y en el ámbito regional y global.
Los beneficios de Pathfinder incluyen: conectarse y colaborar con una comunidad de líderes escolares con ideas comunes; participar en equipos de asesoría dirigidos por líderes educativos; acceder a recursos de desarrollo profesional, kits de herramientas en línea, talleres, casos de estudio, programas de tecnología.
También, asistir a talleres de la Universidad Virtual; participar en el Partners in Learning Global Forum y en programas de capacitación de liderazgo y visitas a instituciones educativas.
Tienen la posibilidad, además, de acceder a capacitación práctica para educadores así como a pericia y orientación tecnológica de Microsoft; aprovechar los recursos en su idioma local, herramientas de investigación específicas para instituciones educativas, así como eventos locales, talleres y ferias de educación, entre otras oportunidades.
Esta actividad forma parte de las actividades que FUNGLODE y Microsoft Dominicana desarrollan desde hace más de seis años en beneficio de la educación dominicana.
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